热血传奇的升级之路【二】

作者:32PK小编 来源: 日期:2016-9-19 19:42:16 人气:0  评论:0

  热血传奇的升级之路【二】

  从老传奇递进到新传奇的过程中出现了很多新的结构与系统,这些新系统与结构对于传奇游戏来说具有非常的重要的意义,这也使得这款老游戏能够更加的出色。很多出类拔萃的模式系统也让游戏玩家赞叹不已,甚至在等级模式的研发中,盛大也逐渐朝着更好的方向中迈进。从当年老传奇的升级步伐中走来,一个个崭新的模式层出不穷的出现在游戏当中,作为传统等级的改革,新层次等级的重新划分也逐步开放在这款老游戏里面。老传奇游戏的等级模式逐步被新的等级结构替代,例如后期出现的“内功”与“心法”等系统,它们其实都是更好的对于传统等级的延续,并且游戏玩家对于后期的新系统也喜爱有加。

  当所谓的“百级号”开始大量涌现在游戏当中时,盛大逐渐开放了等级的门槛,越来越多的游戏角色出现在高等级的阶梯当中,甚至到后期,999级号也因为各种消耗道具的出现开始大量的涌现出来。对于传功令这件道具想必玩家一定不会陌生,这个贯穿在整个游戏当中的“货币”其实已经出现在很久之前,当传功令成功的接替灵符手中的火炬时,传功令的作用逐渐被运用到游戏里面,从传功令的改版中,传统等级的提升变得越来越简单与便捷,这与当年的升级岁月形成了鲜明的对比。当年玩家在各大练级洞穴埋头苦干的场景甚至现在回忆起来都历历在目,而如今新的道具将升级变得越来越简单,

  在传功令独领风骚的年代,也出现了另外一批辅助等级提升的优秀道具,例如“龙珠”与“极品烟花”,这些道具为玩家升级提供了非常便捷的条件,回想起前几年的游戏场景,玩家对于角色等级提升的追逐一直没有停留。其实游戏当中类似的这种道具还有很多,比如当年的恩师帖等,恩师帖的出现其实已经有些时间了,但它却并没有随着老道具的没落而被玩家遗忘,这也多亏盛大对于这类道具的改进,从经验的换取到内功经验的换取,甚至到后来的灵气石的研发,这些都与恩师帖的改进有着很大价值意义。极品烟花与龙珠的到来加速了游戏玩家等级的冲刺,当然与传功令的与时俱进相比,它们仍然属于过渡品。传奇针对等级结构的设置其实做出了很多相应的改变,甚至也对于整个服务器角色等级的分布做出了精心的考量,当然也出现了很多针对角色等级提升的奖励环节等,例如当年非常受到玩家欢迎的等级梯度活动,也就是所谓的只有进入整个服务器排行榜单的玩家才有资格参加的活动,针对这种现象,这也大大增加玩家练级的动力。

  当“内功”系统问世的时候,这个“等级系统”可以说是传统等级的另外一个延伸,对于内功经验与传统经验的对比,其实做的仅仅是将经验换成了内功经验,但是因为内功而展开的其他游戏结构的突破却非常的重要,比如新的内功技能的出现,甚至与之相关的消耗物品“绿宝石”,绿宝石这种游戏消耗道具在当年是非常受到玩家的欢迎,而因为内功技能书与绿宝石之间的联系也导致这种消耗品重要的地位,因为绿宝石的产出途径非常的有限,而且数量又非常少,也仅仅在王者秘境与行会水地图中产出,这就让它的价格居高不下。而游戏对于内功技能又划分了静之内功与怒之内功,这种新的等级突破受到了大部分玩家的好评。

  记得当年的雪域地图与挖宝地图,这两个地图应该说是传奇游戏非常重要的地图,当年除了简单的除魔任务与密信任务外,雪域地图的出现不光可以增加角色的内功经验,而且也有一定几率掉落其他道具。相比较雪域地图,挖宝地图的人气值不言而喻,对于广大水军玩家来说,这张地图具有着非常大参考价值,这也是除魔任务关联的一张副本地图,挖宝的材料就是除魔灵媒。这张地图无论从哪个角度出发,都是非常具有价值的,各种装备对不同等级的玩家都有很大作用,甚至白金武器在这张地图中的产出也有一定的几率,当然还有王者与疾风等装备的出现大大增加了这张地图的可玩性。而且高额的内功经验也可以加快内功等级的提升,但是作为后期内功升级最具性价比的道具,传功令依然最受玩家欢迎,虽说中期出现的“极品烟花”与“龙珠”这种游戏道具对于内功等级的提升也至关重要,但因为传功令的多次改版,传功令对于游戏等级提升依然是最具性价比的。

  提到了内功系统自然而然就想到了英雄系统,英雄系统的出现可以说开辟了传奇一个新的时代,而经历过传奇后期的玩家对于全部等级都到达999级这个概念一定不会陌生,而全部等级达到999级也是当年传奇游戏玩家PK的一个标准。盛大对于英雄等级的设置其实与传统等级如出一辙,但相比较传统等级经验的提升难易程度,英雄等级的提升就显得更加的繁琐。

  其实类似的系统结构还有很多,比如当年出色的心法系统,这个系统从问世的那刻起就受到广大的传奇游戏玩家的追逐。其实说笼统点,围绕在等级这个结构更新出的系统五花八门,层出不穷,就连后来的“精修系统”与“体格系统”都与等级结构有着非常重要的联系。热血传奇发展到如今也将越来越多,越来越丰富的新系统与结构展现给游戏玩家,并且很多系统也受到广大玩家的欢迎。“心法”系统无疑是最重要的结构之一,这个系统的到来让传奇朝着高属性高爆发的时代中前进。其实仔细研究下类似的系统,它与传统等级结构几乎是一样,基本是传统等级系统的一个延伸。随着等级的提升,游戏角色的属性也随之水涨船高,无论是前几年的心法系统,还是后来的“真气石”等系统,它们始终贯穿在等级提升这一点,这也是等级系统的特点。

  热血传奇游戏发展到今日,越来越多围绕在等级这个结构展开的系统层出不穷的出现在游戏当中,回想起老传奇年代练级的场面,那些往返在城池与各大练级洞穴的画面将永远成为这个游戏最为难忘的场景。十几年过去了,新传奇将更多更有趣的等级因素添加进来,这也让这款老游戏焕发出新的活力。从内功系统的到来,再到英雄系统的出现,甚至经历过心法时代等具有等级特色系统的岁月历程,热血传奇游戏当中的等级模式变得更加的丰富,这也将等级结构带给玩家更大的乐趣。当然,这也符合这款老游戏与时俱进的特点。等级,这个贯穿在整个游戏当中的结构其实与老传奇时代一样,它依然是玩家追逐的目标,它依然是热血传奇游戏的注解,这就是热血传奇的升级之路。


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